DEVELOPMENT LOGGitHub Activities
Aentro 游戏/图形
01 / PROJECT 担任技术策划与客户端开发,负责卡牌玩法开发和AI工作流提效。
02 / PROJECT 在 Unity URP 管线下复刻《崩坏:星穹铁道》的角色卡通渲染风格。
03 / PROJECT 使用 OpenGL 编写的小型渲染器,实践图形管线。
04 / PROJECT LD56 与 LD58作品, 完成玩法逻辑、行为状态机,与团队协作推进。
AI
01 / PROJECT Blender MCP插件,将蓝图转化为可编辑的文本,便于基于LLM进行开发
02 / PROJECT 把 Live2D 接进 LLM,让大语言模型能够控制 Live2D 模型。
03 / PROJECT 基于 Stable Diffusion 进行角色 LoRA 训练,发布模型累计下载量 13w+,对 AIGC 工作流、数据整理与模型训练有实际经验。
Web
01 / PROJECT 担任前端开发实习生。落地富文本编辑、聊天室交互、聊天记录转 Galgame、基于聊天上下文的 LLM 自动补全、CI/CD、以及聊天室的性能优化。
02 / PROJECT 作为主要贡献者之一,参与开发 WebGAL 的一个分支。上游 WebGAL 是 GitHub 上约 3.7k stars 的网页端视觉小说引擎。
其他
01 / PROJECT 高中参与数学竞赛,获全国高中数学竞赛湖南省赛区一等奖(全省高一组别前十),数学基础优秀。