2025spring 学期总结 下
tuan-chat
第一件事肯定是跟着星爷去做这个项目了。是一个跑团平台。我的任务是react前端。与其说是实习,更像一个开源项目。
在这之前恶补了两个星期的react,在有压力的情况下效率还比较高。 正式开始开发后,一开始是很紧张的,不过也很快适应了。几个星期的开发颇有收获,是在大一难得的经历。
关于软件工程中解耦内聚等概念,也是在开发这么一个较大的项目后才慢慢理解的。
学习
继续学jyy的计算机系统,不过没时间做lab了。但是感觉光听课收获比较少。
花了几天快速过完了苍穹外卖。
恶补了react和tailwind相关的知识。
生活
由于忙着做项目去了,摆的也少了。
看了《金牌得主》,看到了自己和别人的影子。
玩了《苍翼-混沌效应》,挺好的肉鸽横板动作,可惜最大的缺点就是肉鸽的随机性太差了。
玩了《图灵完备》,四小时的体验,从基础的逻辑电路到一台最简单的可编程计算机,是一段很开心的旅程,也是一次效率挺高的学习。 之前没有做CS61c的作业,靠这个算补上一点。
总结
由于忙于项目,有点压力,所以学习效率还挺高的。比上一个月的状态好多了。
比前半学期肯定更忙了,但也挺快活的。
有的时候其实也感觉来LGU挺好的。要是高考考得高一点去了别的学校,我估计就要忙于应付课内的任务了, 也不可能在大一点了不少的技能树,也不太可能有时间跟着星爷做项目。
暑期
这个学期就要过完了。暑期有三个多月的时间。初步想了一点任务:
- 接着在星爷那边做项目,暂时不确定做到多久。
- 用spout2把VTBcat的项目重构了,让它能成为一个真正好用的VTS插件。(这个时候感觉c/c++还是要学好)
- 补完jyy计算机系统上的lab。