Aentro / Selected Work
回首空城
香港中文大学(深圳)计算机科学与技术本科在读,满绩。当前主要聚焦 AI、Web 和图形方向,有 AI 游戏研发与前端开发实习经历。
01
游戏/图形线
Unity 仿崩铁卡通渲染
在 Unity URP 管线下复刻《崩坏:星穹铁道》的角色卡通渲染风格,编写 HLSL Shader,实现面部 SDF 阴影、Ramp 贴图采样和描边优化,GitHub 收获 70+ Stars。
EntroRenderer
一个使用 OpenGL 编写的小型渲染器项目,用来实践图形管线、渲染流程组织与底层渲染器结构设计。
两款 GameJam 作品
在 LD56 和 LD58 中完成玩法逻辑、怪物 AI 寻路、行为状态机与团队协作推进。
02
AI 线
Shinsho Project AI 游戏研发实习
在心象矩阵担任游戏 AI 研发实习生,参与 DND 风格 AI 游戏的 AI 服务接入、剧情生成链路与场景渲染链路落地。
LLM Live2D
一个把 Live2D 接进 LLM 对话流程的实验项目,让大语言模型能够控制 Live2D 模型,并在前端完成交互与表情表现联动。
Stable Diffusion 模型训练
基于 Stable Diffusion 进行角色 LoRA 训练,发布模型累计下载量 13w+,对 AIGC 工作流、数据整理与模型训练有实际经验。
Blender Copilot
一个基于大语言模型的 Blender 插件,允许用户通过自然语言生成和修改 Shader 节点蓝图。
03
Web 线
团剧共创平台 tuan.chat
担任前端开发实习生。作为前端核心开发者,参与核心模块拆分、接口对接与复杂交互功能实现。落地富文本编辑、聊天室交互、聊天记录转 Galgame、基于聊天上下文的 LLM 自动补全、CI/CD、以及聊天室的性能优化。
WebGAL 魔审分支开发
作为主要贡献者之一,参与开发 WebGAL 的一个分支项目。上游 WebGAL 是 GitHub 上约 3.7k stars 的网页端视觉小说引擎。
魔审素材生成器
一个纯 Web 的表情包与素材生成工具,并通过 GitHub Actions 自动部署到 GitHub Pages。
04
其他
全国高中数学竞赛省一等奖
高中参与数学竞赛,获全国高中数学竞赛湖南省赛区一等奖(全省高一组别前十),数学基础优秀。
VTBCat
一个 WPF 桌面应用,可以把 VTube Studio 的面捕动画角色直接投影到桌面上
CUHKSZ 民间选课红黑榜
一个基于 Vue、Spring Boot 与 MySQL 搭建的全栈项目